Herrería

La herrería y la minería son dos oficios hermanos. Mientras que la minería se encarga de extraer minerales de los yacimientos y convertirlos en lingotes en la fragua, la herrería se dedica a transformar estos valiosos lingotes en preciados objetos (ver Minería). La herrería no es solo un oficio; es un arte de precisión y fuerza, donde cada golpe del martillo sobre el yunque forja no solo el metal, sino el espíritu mismo del herrero

Información

Una vez que tengamos lingotes, un martillo de herrero y un yunque cerca, podremos comenzar a forjar objetos. Qué podemos forjar dependerá de nuestros skills en la habilidad.

Nota: Con carbón puedes forjar balas de piedra fácilmente, las cuales te ayudarán a subir skills de manera natural en Herrería.



ARMAS

Nombre Clases Permitidas
NUDILLOS DE BRONCE 4 / 7 40 65 BANDIDO
MANDOBLE 7 / 11 40 100 GUERRERO
ALFANJE 6 / 9 40 70 GUERRERO, PALADIN, TRABAJADOR
SABLE 5 / 8 40 60 BARDO, DRUIDA
HACHA DE PIEDRA 4 / 9 40 65 GUERRERO, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, TRABAJADOR
DAGA +1 3 / 4 40 42 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, ASESINO, CLERIGO, BARDO
HACHA LARGA 7 / 10 45 110 TRABAJADOR
ESPADA CELTA 6 / 11 63 150 BARDO, DRUIDA
NUDILLOS DE HIERRO 8 / 11 63 175 BANDIDO
DAGA +2 3 / 6 63 160 CAZADOR, ASESINO, BARDO
ESPADA CORTA 4 / 5 63 170 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO
ESPADA VIKINGA 5 / 15 63 170 BANDIDO, ASESINO
MAZA DE GUERRA 9 / 16 70 185 GUERRERO
HACHA DE BÁRBARO 8 / 15 70 175 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO, TRABAJADOR
CIMITARRA 7 / 15 75 200 50 BARDO, DRUIDA
DAGA +3 4 / 7 75 250 50 ASESINO
KATANA 8 / 16 75 205 50 BANDIDO, ASESINO
GUANTES DE LUCHA 10 / 13 85 255 70 BANDIDO
HACHA DE GUERRA DOS FILOS 9 / 18 85 260 70 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO
NUDILLOS DE MITHRIL 12 / 15 100 385 160 BANDIDO
DAGA +4 5 / 8 100 350 150 ASESINO
ESPADA DE PLATA 11 / 20 100 385 160 GUERRERO, PALADIN

ESCUDOS

Nombre Clases Permitidas
ESCUDO DE HIERRO 1 / 3 20 15 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO
ESCUDO DE HIERRO REFORZADO 3 / 4 63 60 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO
ESCUDO DE PLATA 5 / 7 80 75 25 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO
ESCUDO DEL VALLE 7 / 10 100 100 70 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO

ARMADURAS

Nombre Clases Permitidas
ARMADURA MAGHTERE 10 / 15 40 55 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO
ARMADURA CON CAPA 16 / 21 50 165 GUERRERO, CAZADOR
ARMADURA DE ÉBANO 16 / 21 50 165 BANDIDO, ASESINO, TRABAJADOR
PETO DE CABALLERO 16 / 21 50 165 PALADIN, CLERIGO
ARMADURA CARANTHIR 25 / 30 57 265 50 GUERRERO
CORAZA COMPUESTA 23 / 28 57 250 50 PALADIN, CLERIGO
ARMADURA PESADA 23 / 28 57 250 50 BANDIDO, ASESINO
ARMADURA DE CAZADOR 25 / 30 57 265 50 CAZADOR
COTA DE MALLAS 13 / 18 63 135 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, TRABAJADOR
ARMADURA DE PLACAS COMPLETA 27 / 32 70 300 80 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO
ARMADURA DE LA CIÉNAGA 35 / 38 100 400 200 CLERIGO
ARMADURA DE LAS SOMBRAS 30 / 37 100 350 180 BANDIDO, ASESINO
COTA DEL GRAN CAZADOR 32 / 37 100 350 180 CAZADOR
ARMADURA ESCARLATA 35 / 38 100 400 200 GUERRERO, PALADIN

CASCOS

Nombre Clases Permitidas
CASCO DE HIERRO 4 / 7 30 25 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, TRABAJADOR
CASCO DE HIERRO REFORZADO 8 / 13 63 120 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO, TRABAJADOR
CASCO DE CAZADOR 15 / 20 80 80 65 CAZADOR
CASCO DE HIERRO COMPLETO 15 / 20 80 80 65 GUERRERO, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO
CASCO DE PLATA 20 / 25 100 40 140 GUERRERO, PALADIN, CLERIGO

ANILLOS

Nombre Clases Permitidas
ANILLO DE RESISTENCIA MÁGICA 35 125 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO
ANILLO DE PROTECCIÓN ARCANA 63 200 BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO
ANILLO DE DISOLUCIÓN MÁGICA 90 145 85 CLERIGO, BARDO