Carpentry

In expert hands, carpentry turns different types of wood into valuable objects (see Woodcutting). Each saw cut reveals the hidden potential in every log, transforming nature into legacy and fortune for those who make this craft their vocation.

Information

From level 1 you can already equip a saw. By equipping it and double-clicking, you can start creating objects.

Note: Ideally, you should create wooden spoons to start leveling up the skill naturally.

Alquimia Extra

Quivers

Arrow Quivers are a strategic tool to manage your resources. In the game, there are three types of Arrow Quivers, designed to store 250 arrows of different types in your inventory. The main function of these quivers is to protect the arrows they contain in case your character dies.
•Example: If you carry one of these Quivers in your inventory and your character dies, the Quiver and the arrows it contains will not drop.
However, if you decide to use the arrows from the Quiver, you must open it. In this case, the arrows will be exposed to dropping if you die.

ARMAS

Nombre Clases Permitidas
ARCO SIMPLE 2 / 5 600 180 15 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, TRABAJADOR
ARCO REFORZADO 3 / 7 1500 450 30 GUERRERO, CAZADOR, TRABAJADOR
BÁCULO DE MADERA 1 / 1 3 1500 450 40 MAGO
ARCO COMPUESTO 5 / 9 5000 1580 45 GUERRERO, CAZADOR, TRABAJADOR
BASTÓN NUDOSO 1 / 1 6 6000 1900 75 MAGO
ARCO DE ROBLE 7 / 11 12000 1350 2000 80 GUERRERO, CAZADOR
BÁCULO ENGARZADO 1 / 1 8 12000 1000 2400 90 MAGO
ARCO DE CAZADOR 9 / 13 18000 2000 3000 100 CAZADOR

ESCUDOS

Nombre Clases Permitidas
ESCUDO DE MADERA 1 / 3 500 150 20 CAZADOR, BANDIDO, ASESINO, BARDO, TRABAJADOR
RODELA 2 / 4 1000 600 63 CAZADOR, BANDIDO, ASESINO, BARDO, TRABAJADOR
RODELA REFORZADA 4 / 6 4200 400 700 80 CAZADOR, BANDIDO, ASESINO, BARDO
ESCUDO DE ROBLE 6 / 8 3750 700 950 100 CAZADOR, BANDIDO, ASESINO, BARDO

EMBARCACIONES

Nombre Clases Permitidas
GALERA 5 / 10 5 / 10 67500 5000 20000 100 TRABAJADOR
BARCA / / 30000 20000 100 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA, TRABAJADOR

FLECHAS

Nombre Clases Permitidas
FLECHA COMÚN 1 / 2 3 1 5 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, CLERIGO, BARDO, TRABAJADOR
FLECHA +1 2 / 3 6 2 50 GUERRERO, CAZADOR, TRABAJADOR
FLECHA +2 3 / 4 9 3 55 CAZADOR
FLECHA ÉLFICA 4 / 5 24 5 85 CAZADOR

COFRES

Nombre Clases Permitidas
CARCAJ DE FLECHAS COMUNES 975 325 35 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, PIRATA, LADRON, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA, TRABAJADOR
CARCAJ DE FLECHAS +1 1260 420 60 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, PIRATA, LADRON, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA, TRABAJADOR
CARCAJ DE FLECHAS +2 675 225 65 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, PIRATA, LADRON, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA, TRABAJADOR

INSTRUMENTOSMAGICOS

Nombre Clases Permitidas
LAÚD 1 600 180 35 BARDO
FLAUTA 2 1000 300 40 DRUIDA
LAÚD MÁGICO 4 4000 1265 70 BARDO
FLAUTA MÁGICA 5 5000 1580 75 DRUIDA
LAÚD ÉLFICO 6 10500 1000 2000 85 BARDO
FLAUTA ÉLFICA 7 12000 1000 2200 90 DRUIDA

MUEBLES

Nombre Clases Permitidas
TABLONES 30 9 37 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, PIRATA, LADRON, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA, TRABAJADOR
RUEDA DE CARRO 10 100 37 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, PIRATA, LADRON, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA, TRABAJADOR
TABLONES ELFICOS 60 9 75 GUERRERO, CAZADOR, PALADIN, BANDIDO, ASESINO, PIRATA, LADRON, CLERIGO, BARDO, MAGO, DRUIDA, TRABAJADOR