Quests

Nombre Objetos Requeridos NPCs Requeridos
PRIMEROS PASOS ¿Eres nuevo por aquí? ¡Bah, eso no importa novato! Este lugar esta repleto de molestas y peligrosas criaturas, ten cuidado ya que pueden lastimarte o incluso matarte. Eliminalas y te dare una recompensa. 1 168
HORMIGA HORMIGA - 5
MURCIÉLAGO MURCIÉLAGO - 7
SERPIENTE SERPIENTE - 10
GALLO GALLO - 8
200 55
EL GRAN LOBO FEROZ Entre todos estos lobos, existe uno que es temido por todos, el gran wolfang. Es el líder de la manada y poder eliminarlo nos daría la ventaja para poder controlarlos. Acaba con él y tráeme su piel, enseñémosle a esta miserable manada quien es el líder. 3 264
PIEL DE WOLFANG (QUEST) PIEL DE WOLFANG (QUEST) - 1
300 80
ENTRADA NORTE Nuestros centinelas nos reportan una gran cantidad de bandidos al norte de ullathorpe 5 5
BANDIDO BANDIDO - 20
475 235
POCIÓN DE AGILIDAD (ALQUIMIA) POCIÓN DE AGILIDAD (ALQUIMIA) - 15
POCIÓN DE FUERZA (ALQUIMIA) POCIÓN DE FUERZA (ALQUIMIA) - 15
CAMINO A PENTHAR Necesito dirigirme a la ciudad de los orcos, pero apenas salgo de este refugio, un grupo de esqueletos agresores destruyeron el sendero y tomaron el control de las playas del golfo. Si consigues eliminarlos y permitirme el traslado hacia penthar, te daré una buena recompensa! 5 77
ESQUELETO AGRESOR ESQUELETO AGRESOR - 25
725 250
POCIÓN DE VIDA (ALQUIMIA) POCIÓN DE VIDA (ALQUIMIA) - 20
ORCOS HAMBRIENTOS Estos malditos orcos comenzaron a utilizar arcos reforzados para facilitar la caza de jabalies y ahora fueron por los de mi granja. Necesito tu ayuda cuanto antes para eliminarlos y devolver la paz a mi granja. 5 188
ORCO CAZADOR ORCO CAZADOR - 25
400 180
POCIÓN DE AGILIDAD (ALQUIMIA) POCIÓN DE AGILIDAD (ALQUIMIA) - 5
POCIÓN DE FUERZA (ALQUIMIA) POCIÓN DE FUERZA (ALQUIMIA) - 5
POCIÓN DE VIDA (ALQUIMIA) POCIÓN DE VIDA (ALQUIMIA) - 10
MALDITOS ASESINOS Necesito pedirte un favor, intento llegar hacia el oeste pero el camino esta lleno de estos asesinos impiadosos que no nos dejan en paz. Si logras despejar el camino, puedo ofrecerte una gran recompensa. 6 85
ASESINO ASESINO - 22
1310 325
POCIÓN DE AGILIDAD (ALQUIMIA) POCIÓN DE AGILIDAD (ALQUIMIA) - 15
POCIÓN DE FUERZA (ALQUIMIA) POCIÓN DE FUERZA (ALQUIMIA) - 15
HORDA MÁGICA Al parecer una horda de pequeños duendes con grandes poderes mágicos ha invadido nuestro bosque, atacando a los comerciantes del reino. ¡Eliminalos y serás bien recompensado! 6 185
LORD DUENDE LORD DUENDE - 20
1150 115
POCIÓN DE MANÁ (ALQUIMIA) POCIÓN DE MANÁ (ALQUIMIA) - 30
POCIÓN DE VIDA (ALQUIMIA) POCIÓN DE VIDA (ALQUIMIA) - 15
GRANJA EN ALERTA Hemos sufrido una terrible invasión de orcos en nuestra querida granja, todas nuestras cosechas estan a punto de perderse. ¿Podrás ayudarnos? 6 188
ESQUELETO ESQUELETO - 10
ORCO EMBRUJADO ORCO EMBRUJADO - 4
ORCA GRANJERA ORCA GRANJERA - 4
ORCO PROTECTOR ORCO PROTECTOR - 2
250 75
¿DOBLE CABEZA, DOBLE VENENO? Los ciudadanos de nix temen salir de la ciudad gracias a estas malditas atrocidades de la naturaleza. Son una criatura terrible, ¡Serpientes de dos cabezas! Elimínalas y evita que sigan reproduciéndose, todos los ciudadanos de nix te lo agradeceremos. 8 35
SERPIENTE BICEFALA SERPIENTE BICEFALA - 25
815 400
UN PROBLEMA GIGANTE Por si las malditas serpientes fueran poco otra criatura ha aparecido al este de nix, y de temerse de verdad. Una intensa magia ha cambiado a los murciélagos del bosque y los ha vuelto muy peligrosos. Ayudanos a controlar la amenaza y te daré un tesoro. 8 35
MURCIÉLAGO GIGANTE MURCIÉLAGO GIGANTE - 16
920 250
CUANDO LA MALDAD ACECHA Hemos descubierto que la fuerza que ha afectado al cementerio y al mausoleo es un maldito necromante. Ayúdanos a disminuir su fuerza, destruye a los sus secuaces esqueletos y podremos dormir más tranquilos. 8 35
ESQUELETO ESQUELETO - 21
865 175
DESPEJAR LA ENTRADA ¡Hola, joven aventurero, necesito tu ayuda! Ese maldito laican ha robado las pertenencias de los habitantes de arghal, con tu ayuda podremos recuperarlo todo! Pero primero, despeja la entrada, por favor! 8 418
LOBO GRIS LOBO GRIS - 5
HIENA MARRÓN HIENA MARRÓN - 2
275 45
EL PODER DE LA MAGIA Ser un gran mago no solo se trata de lanzar hechizos, debes ser capaz de concentrar tu mana y poder canalizarla de manera correcta. Demuestra tu poder ante la colonia de duendes en el bosque al norte de ullathrope y te prepararé para tus próximas aventuras. 8 264
BASTÓN DEL PRINCIPIANTE BASTÓN DEL PRINCIPIANTE - 1
FLOR DEL OCÉANO FLOR DEL OCÉANO - 100
DUENDE DUENDE - 35
2000 350
BASTÓN DEL APRENDIZ BASTÓN DEL APRENDIZ - 1
LA NATURALEZA LLAMA Como druidas, nuestro poder viene de la esencia de la naturaleza. Para poder convertirte en un gran druida debes poder entender el balance entre nuestro poder y las criaturas del mundo que nos rodea. Elimina la manada de lobos al noroeste de ullathorpe y te daré herramientas para incrementar tu poder. 8 264
FLAUTA DEL PRINCIPIANTE FLAUTA DEL PRINCIPIANTE - 1
Prob: 10%
PIEL DE LOBO GRIS (QUEST) PIEL DE LOBO GRIS (QUEST) - 1
Prob: 10%
LOBO GRIS LOBO GRIS - 35
2000 350
FLAUTA DEL APRENDIZ FLAUTA DEL APRENDIZ - 1
LA LUZ DEL RITMO La música nos trae poder, pero debemos saber tocar la melodía correcta. Practica tu poder de bardo ante los esqueletos al sur de la cárcel de banderbill y tráeme una de sus calaveras. ¡Que la música sacuda sus huesos! 8 264
LAÚD DEL PRINCIPIANTE LAÚD DEL PRINCIPIANTE - 1
Prob: 10%
CALAVERA (QUEST) CALAVERA (QUEST) - 1
Prob: 10%
ESQUELETO ESQUELETO - 45
2000 350
LAÚD DEL APRENDIZ LAÚD DEL APRENDIZ - 1
EL REINO DE LAS SOMBRAS Las sombras son nuestro aliado, tu puñal y tus manos deben ser uno solo. Devuelve a los liches menores a la tumba donde pertenecen, y trae su tesoro. Si lo haces te equipare para tu próxima aventura. 8 264
DAGA DEL PRINCIPIANTE DAGA DEL PRINCIPIANTE - 1
Prob: 10%
CALAVERA DE ORO (QUEST) CALAVERA DE ORO (QUEST) - 1
Prob: 10%
LICHE MENOR LICHE MENOR - 35
2000 350
DAGA DEL APRENDIZ DAGA DEL APRENDIZ - 1
LA FUERZA DE LA FE Como clerigos, debemos aprender a concentrar nuestra fe, es la fuerza que nos mueve. Las sombras han agitado a algunos lobos salvajes. Aniquila la maldad que los acecha y exorcisa sus cuerpos. 8 264
ESPADA DEL PRINCIPIANTE ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1
POLLO POLLO - 10
LOBO SALVAJE LOBO SALVAJE - 60
2000 350
ESPADA DEL APRENDIZ ESPADA DEL APRENDIZ - 1
GOLPE DE SUERTE Se podría decir que la suerte corre por nuestras venas. Hay un grupo de novatos que se hacen llamar “bandidos” y han estado robando a los comerciantes al sur de banderbill, solo se dedican a manchar nuestro nombre. Dales una paliza y te recompensaré. 8 264
NUDILLOS DEL PRINCIPIANTE NUDILLOS DEL PRINCIPIANTE - 1
Prob: 10%
ROPA DE PORDIOSERO (QUEST) ROPA DE PORDIOSERO (QUEST) - 1
Prob: 10%
BANDIDO BANDIDO - 35
2000 350
NUDILLOS DEL APRENDIZ NUDILLOS DEL APRENDIZ - 1
PURIFICACIÓN NECESARIA Nuestra labor como paladines es purificar este mundo de las sombras. Hemos recibido información de una horda de zombies al este de ullathorpe. Limpia estas tierras de la maldad y te equiparé para tu próxima cruzada. 8 264
ESPADA DEL PRINCIPIANTE ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1
FLOR ROJA FLOR ROJA - 100
ZOMBIE ZOMBIE - 30
2000 350
ESPADA DEL APRENDIZ ESPADA DEL APRENDIZ - 1
LA FUERZA BRUTA Somos los seres más resilientes del mundo, no requerimos de esa estúpida magia para acabar con nuestros enemigos. He escuchado que las vulpes grises se han reproducido y han empezado a ser un problema. Podrás encontrarlas al oeste de ullathorpe, acaba con ellas y te daré un arma inigualable. 8 264
ESPADA DEL PRINCIPIANTE ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1
COLA DE ZORRO COLA DE ZORRO - 70
VULPES GRIS VULPES GRIS - 45
2000 350
ESPADA DEL APRENDIZ ESPADA DEL APRENDIZ - 1
TIRO AL BLANCO Tu arco y tú deben ser uno mismo. Al oeste de la ciudad de penthar encontrarás un lugar perfecto para practicar tu puntería. Elimina algunos orcos de esa zona y te daré algo que te ayudara en tus próximas cacerías. 8 264
ARCO DEL PRINCIPIANTE ARCO DEL PRINCIPIANTE - 1
FLOR ROJA FLOR ROJA - 100
ORCO CAZADOR ORCO CAZADOR - 30
2000 350
ARCO DEL APRENDIZ ARCO DEL APRENDIZ - 1
DESCANSO FINAL 13 hijos enterré, 13 veces tuve que ir a aquel lugar, pero tu tienes una sola oportunidad de salir con vida en este encargo, las tumbas malditas estan en las cercanias del mausoleo del cementerio de nix. 9 4
ESQUELETO VIGÍA ESQUELETO VIGÍA - 21
LICHE MENOR LICHE MENOR - 12
ESQUELETO ESQUELETO - 9
413 113
¡DEMASIADOS LOBOS! Estoy cansado de estos malditos lobos aterrorizando a nuestros comerciantes y ciudadanos, ayuda a nuestros cazadores a acabar con los lobos salvajes que acechan nuestros bosques y ayuda a que ullathorpe duerma más tranquilo, prometo darte un buen premio. 9 11
LOBO SALVAJE LOBO SALVAJE - 60
1250 250
PEQUEÑOS Y MOLESTOS Los duendes son criaturas incluso más brutas que los orcos… son más pequeños por lo que su cerebro sería incluso más chico, eso explica mucho. Pero la realidad es que al juntarse se vuelven un verdadero problema ya que les encantan las travesuras. ¡Dales una lección! 9 11
DUENDE DUENDE - 25
1325 300
TIEMPOS BANDIDOS Los goblins son criaturas cercanas a los duendes, pero cuentan con un poco de magia en su sangre. Ayúdame a eliminarlos, han estado molestando a mi gremio de trabajadores y necesitamos lograr nuestra próxima cuota. 9 11
GOBLIN GOBLIN - 33
1125 475
GUARDIAS DEL CEMENTERIO Esos esqueletos protegen al mausoleo durante la noche, si logras acabar con ellos, algún dia podrás ingresar! 10 30
ESQUELETO VIGÍA ESQUELETO VIGÍA - 50
1575 650
MAS QUE SALVAJES Esos lobos poseen una fuerza superior a los lobos salvajes, si te haces de sus pieles podrás obtener monedas de oro al venderlas! 10 30
LOBO GRIS LOBO GRIS - 37
1900 700
AGUILAS EN EL CIELO Los recolectores de madera suelen tener problemas con estas criaturas, ya que estorban al momento de talar en ciertas zonas.. Si logras despejar la zona, puedo darte una gran recompensa! 10 30
AQUILORE AQUILORE - 35
1725 750
PERTRECHOS PARA EL COMBATE Necesito escudos para mi tripulación. He oído que cerca de estos bosques habitan tortugas, me serían útiles sus caparazones.. 11 36
ESCUDO DE TORTUGA ESCUDO DE TORTUGA - 1
TORTUGA TORTUGA - 54
2650 0
¡MUERTOS.. VIVOS! Algunos cadaveres han resucitado esta noche.. Atemorizando a los trabajadores de esta zona. Ve y acaba con ellos! 11 36
LICHE MENOR LICHE MENOR - 75
2200 0
HUMANOS, HACE UN TIEMPO Alrededor de nix, merodean unas formas humanas, se dice que solian ser pescadores de la zona.. Si logras despejar el cementerio de estas criaturas, te recompensaré! 11 36
HUMANO NO-MUERTO HUMANO NO-MUERTO - 44
2450 0
AYUDA PARA VOLVER He pasado mucho tiempo sin volver a mi querida ullathorpe, pero ahora que te he encontrado, necesito tu ayuda.. Saliendo por el sur de esta aldea, el camino está plagado de escorpiones, hazte paso entre ellos para liberar la zona. 13 17
ESCORPIÓN BLANCO ESCORPIÓN BLANCO - 25
1250 275
HORA DE FUMIGAR Debo regresar a mi querida nix, pero estas arañas gigantes y asquerosas no me lo permiten. ¿Puedes ayudarme? ¡Te recompensaré! 15 38
ARAÑA DE BOSQUE ARAÑA DE BOSQUE - 20
1600 280
PLAGA DE CRIATURAS Nunca pensé que vivir tan cerca del desierto se convertiría en este drama. Ya he probado todo lo posible para que estas criaturas no se acerquen a mi cabaña, pero es en vano.. ¿Puedes ayudarme a salir? 15 82
ARAÑA ESMERALDA ARAÑA ESMERALDA - 4
ARAÑA DE BOSQUE ARAÑA DE BOSQUE - 4
ESQUELETO AGRESOR ESQUELETO AGRESOR - 10
750 225
GUARDIÁN DE LA PIRAMIDE En algun rincón de la piramide se encuentra el alma de amosis, quien supo gobernar esta zona durante muchos años. ¡Ve y enfrentate! 18 17
ESCARABAJO DE JADE ESCARABAJO DE JADE - 1
0 2500
LA REINA DUOHORN Necesitamos que esta vez te adentres más aún en la mina, hasta llegar al fondo de ella. Allí encontrarás una especie de... La verdad no sé qué es, necesitaríamos un biólogo para identificarla, pero por ahora lo mejor será matarla. No podemos correr riesgos con la vida de nuestros mineros. 19 369
COLMILLO DE MATRIARCA COLMILLO DE MATRIARCA - 1
0 2000
GARRA DEL DRAGÓN Debes adentrarte en la guarida de los dragones, derrotar al poderoso dragón cárdeno y obtener una de sus garras para estudiar su gran poder y magia! 20 11
GARRA DE DRAGÓN GARRA DE DRAGÓN - 1
0 3500
MAGIA OSCURA En el interior de dungeon marabel se encuentra presente una entidad animada tan poderosa que debe su vida a un componente mágico que le incorporan los orcos brujos del sitio, convirtiéndose en el guardian de estas criaturas infernales. Nuestros magos quieren estudiar el encantamiento que los manipula. Derrota al golem de piedra y tráeme la piedra maldita. 21 1
PIEDRA MALDITA PIEDRA MALDITA - 1
0 3500
COMBATE CUERPO A CUERPO Debes aprender a recibir y esquivar golpes cuerpo a cuerpo. La tarea no será fácil y seguramente saldrás lastimado, pero vivirás.. Consigueme esos garrotes y te recompensaré. 25 408
GARROTE GARROTE - 10
OGRO OGRO - 20
0 3000
LIBERAR EL BOSQUE ÉLFICO Necesitamos liberar la zona del bosque élfico, la ciudad de lindos utiliza en demasía la leña que allí se consigue. 25 297
CRANEO CON CUERNOS CRANEO CON CUERNOS - 10
CIERVO NEGRO CIERVO NEGRO - 20
0 2000
FORTALEZA INVERNAL Bienvenido a esta ciudad nevada! El frio aqui puede matarte, deberas portar siempre un ropaje invernal para no sufrir. Si logras traerme 2 pelajes de gorila, te obsequiare una de estas vestimentas fundamentales para la zona! 25 354
PELAJE DE GORILA PELAJE DE GORILA - 2
0 0
ROPAJE INVERNAL ROPAJE INVERNAL - 1
TRAJE ESPECIAL Para ingresar a la cueva de los nagas, al sur de aquí, deberás conseguir un traje bastante especial.. Puedo confeccionar uno para tí, si consigues una túnica particular para mí! 27 557
TÚNICA NATURAL TÚNICA NATURAL - 1
Prob: 5%
HILO VERDE (QUEST) HILO VERDE (QUEST) - 1
Prob: 5%
GHANLY GHANLY - 100
0 0
TRAJE DE BAÑO TRAJE DE BAÑO - 1