Nombre | Objetos Requeridos | NPCs Requeridos | |||||||
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PRIMEROS PASOS | ¿Eres nuevo por aquí? ¡Bah, eso no importa novato! Este lugar esta repleto de molestas y peligrosas criaturas, ten cuidado ya que pueden lastimarte o incluso matarte. Eliminalas y te dare una recompensa. | 1 | ✔ | 168 | 200 | 55 | |||
EL GRAN LOBO FEROZ | Entre todos estos lobos, existe uno que es temido por todos, el gran wolfang. Es el líder de la manada y poder eliminarlo nos daría la ventaja para poder controlarlos. Acaba con él y tráeme su piel, enseñémosle a esta miserable manada quien es el líder. | 3 | ✔ | 264 | 300 | 80 | |||
ENTRADA NORTE | Nuestros centinelas nos reportan una gran cantidad de bandidos al norte de ullathorpe | 5 | ✔ | 5 | 475 | 235 | |||
CAMINO A PENTHAR | Necesito dirigirme a la ciudad de los orcos, pero apenas salgo de este refugio, un grupo de esqueletos agresores destruyeron el sendero y tomaron el control de las playas del golfo. Si consigues eliminarlos y permitirme el traslado hacia penthar, te daré una buena recompensa! | 5 | ✔ | 77 | 725 | 250 | |||
ORCOS HAMBRIENTOS | Estos malditos orcos comenzaron a utilizar arcos reforzados para facilitar la caza de jabalies y ahora fueron por los de mi granja. Necesito tu ayuda cuanto antes para eliminarlos y devolver la paz a mi granja. | 5 | ✔ | 188 | 400 | 180 | |||
MALDITOS ASESINOS | Necesito pedirte un favor, intento llegar hacia el oeste pero el camino esta lleno de estos asesinos impiadosos que no nos dejan en paz. Si logras despejar el camino, puedo ofrecerte una gran recompensa. | 6 | ✔ | 85 | 1310 | 325 | |||
HORDA MÁGICA | Al parecer una horda de pequeños duendes con grandes poderes mágicos ha invadido nuestro bosque, atacando a los comerciantes del reino. ¡Eliminalos y serás bien recompensado! | 6 | ✔ | 185 | 1150 | 115 | |||
GRANJA EN ALERTA | Hemos sufrido una terrible invasión de orcos en nuestra querida granja, todas nuestras cosechas estan a punto de perderse. ¿Podrás ayudarnos? | 6 | ✔ | 188 | 250 | 75 | |||
¿DOBLE CABEZA, DOBLE VENENO? | Los ciudadanos de nix temen salir de la ciudad gracias a estas malditas atrocidades de la naturaleza. Son una criatura terrible, ¡Serpientes de dos cabezas! Elimínalas y evita que sigan reproduciéndose, todos los ciudadanos de nix te lo agradeceremos. | 8 | ✖ | 35 | 815 | 400 | |||
UN PROBLEMA GIGANTE | Por si las malditas serpientes fueran poco otra criatura ha aparecido al este de nix, y de temerse de verdad. Una intensa magia ha cambiado a los murciélagos del bosque y los ha vuelto muy peligrosos. Ayudanos a controlar la amenaza y te daré un tesoro. | 8 | ✖ | 35 | 920 | 250 | |||
CUANDO LA MALDAD ACECHA | Hemos descubierto que la fuerza que ha afectado al cementerio y al mausoleo es un maldito necromante. Ayúdanos a disminuir su fuerza, destruye a los sus secuaces esqueletos y podremos dormir más tranquilos. | 8 | ✖ | 35 | 865 | 175 | |||
DESPEJAR LA ENTRADA | ¡Hola, joven aventurero, necesito tu ayuda! Ese maldito laican ha robado las pertenencias de los habitantes de arghal, con tu ayuda podremos recuperarlo todo! Pero primero, despeja la entrada, por favor! | 8 | ✔ | 418 | 275 | 45 | |||
EL PODER DE LA MAGIA | Ser un gran mago no solo se trata de lanzar hechizos, debes ser capaz de concentrar tu mana y poder canalizarla de manera correcta. Demuestra tu poder ante la colonia de duendes en el bosque al norte de ullathrope y te prepararé para tus próximas aventuras. | 8 | ✖ | 264 | 2000 | 350 | |||
LA NATURALEZA LLAMA | Como druidas, nuestro poder viene de la esencia de la naturaleza. Para poder convertirte en un gran druida debes poder entender el balance entre nuestro poder y las criaturas del mundo que nos rodea. Elimina la manada de lobos al noroeste de ullathorpe y te daré herramientas para incrementar tu poder. | 8 | ✖ | 264 |
Prob: 10%
Prob: 10%
| 2000 | 350 | ||
LA LUZ DEL RITMO | La música nos trae poder, pero debemos saber tocar la melodía correcta. Practica tu poder de bardo ante los esqueletos al sur de la cárcel de banderbill y tráeme una de sus calaveras. ¡Que la música sacuda sus huesos! | 8 | ✖ | 264 |
Prob: 10%
Prob: 10%
| 2000 | 350 | ||
EL REINO DE LAS SOMBRAS | Las sombras son nuestro aliado, tu puñal y tus manos deben ser uno solo. Devuelve a los liches menores a la tumba donde pertenecen, y trae su tesoro. Si lo haces te equipare para tu próxima aventura. | 8 | ✖ | 264 |
Prob: 10%
Prob: 10%
| 2000 | 350 | ||
LA FUERZA DE LA FE | Como clerigos, debemos aprender a concentrar nuestra fe, es la fuerza que nos mueve. Las sombras han agitado a algunos lobos salvajes. Aniquila la maldad que los acecha y exorcisa sus cuerpos. | 8 | ✖ | 264 | 2000 | 350 | |||
GOLPE DE SUERTE | Se podría decir que la suerte corre por nuestras venas. Hay un grupo de novatos que se hacen llamar bandidos y han estado robando a los comerciantes al sur de banderbill, solo se dedican a manchar nuestro nombre. Dales una paliza y te recompensaré. | 8 | ✖ | 264 |
Prob: 10%
Prob: 10%
| 2000 | 350 | ||
PURIFICACIÓN NECESARIA | Nuestra labor como paladines es purificar este mundo de las sombras. Hemos recibido información de una horda de zombies al este de ullathorpe. Limpia estas tierras de la maldad y te equiparé para tu próxima cruzada. | 8 | ✖ | 264 | 2000 | 350 | |||
LA FUERZA BRUTA | Somos los seres más resilientes del mundo, no requerimos de esa estúpida magia para acabar con nuestros enemigos. He escuchado que las vulpes grises se han reproducido y han empezado a ser un problema. Podrás encontrarlas al oeste de ullathorpe, acaba con ellas y te daré un arma inigualable. | 8 | ✖ | 264 | 2000 | 350 | |||
TIRO AL BLANCO | Tu arco y tú deben ser uno mismo. Al oeste de la ciudad de penthar encontrarás un lugar perfecto para practicar tu puntería. Elimina algunos orcos de esa zona y te daré algo que te ayudara en tus próximas cacerías. | 8 | ✖ | 264 | 2000 | 350 | |||
DESCANSO FINAL | 13 hijos enterré, 13 veces tuve que ir a aquel lugar, pero tu tienes una sola oportunidad de salir con vida en este encargo, las tumbas malditas estan en las cercanias del mausoleo del cementerio de nix. | 9 | ✔ | 4 | 413 | 113 | |||
¡DEMASIADOS LOBOS! | Estoy cansado de estos malditos lobos aterrorizando a nuestros comerciantes y ciudadanos, ayuda a nuestros cazadores a acabar con los lobos salvajes que acechan nuestros bosques y ayuda a que ullathorpe duerma más tranquilo, prometo darte un buen premio. | 9 | ✖ | 11 | 1250 | 250 | |||
PEQUEÑOS Y MOLESTOS | Los duendes son criaturas incluso más brutas que los orcos son más pequeños por lo que su cerebro sería incluso más chico, eso explica mucho. Pero la realidad es que al juntarse se vuelven un verdadero problema ya que les encantan las travesuras. ¡Dales una lección! | 9 | ✖ | 11 | 1325 | 300 | |||
TIEMPOS BANDIDOS | Los goblins son criaturas cercanas a los duendes, pero cuentan con un poco de magia en su sangre. Ayúdame a eliminarlos, han estado molestando a mi gremio de trabajadores y necesitamos lograr nuestra próxima cuota. | 9 | ✖ | 11 | 1125 | 475 | |||
GUARDIAS DEL CEMENTERIO | Esos esqueletos protegen al mausoleo durante la noche, si logras acabar con ellos, algún dia podrás ingresar! | 10 | ✖ | 30 | 1575 | 650 | |||
MAS QUE SALVAJES | Esos lobos poseen una fuerza superior a los lobos salvajes, si te haces de sus pieles podrás obtener monedas de oro al venderlas! | 10 | ✖ | 30 | 1900 | 700 | |||
AGUILAS EN EL CIELO | Los recolectores de madera suelen tener problemas con estas criaturas, ya que estorban al momento de talar en ciertas zonas.. Si logras despejar la zona, puedo darte una gran recompensa! | 10 | ✖ | 30 | 1725 | 750 | |||
PERTRECHOS PARA EL COMBATE | Necesito escudos para mi tripulación. He oído que cerca de estos bosques habitan tortugas, me serían útiles sus caparazones.. | 11 | ✖ | 36 | 2650 | 0 | |||
¡MUERTOS.. VIVOS! | Algunos cadaveres han resucitado esta noche.. Atemorizando a los trabajadores de esta zona. Ve y acaba con ellos! | 11 | ✖ | 36 | 2200 | 0 | |||
HUMANOS, HACE UN TIEMPO | Alrededor de nix, merodean unas formas humanas, se dice que solian ser pescadores de la zona.. Si logras despejar el cementerio de estas criaturas, te recompensaré! | 11 | ✖ | 36 | 2450 | 0 | |||
AYUDA PARA VOLVER | He pasado mucho tiempo sin volver a mi querida ullathorpe, pero ahora que te he encontrado, necesito tu ayuda.. Saliendo por el sur de esta aldea, el camino está plagado de escorpiones, hazte paso entre ellos para liberar la zona. | 13 | ✔ | 17 | 1250 | 275 | |||
HORA DE FUMIGAR | Debo regresar a mi querida nix, pero estas arañas gigantes y asquerosas no me lo permiten. ¿Puedes ayudarme? ¡Te recompensaré! | 15 | ✔ | 38 | 1600 | 280 | |||
PLAGA DE CRIATURAS | Nunca pensé que vivir tan cerca del desierto se convertiría en este drama. Ya he probado todo lo posible para que estas criaturas no se acerquen a mi cabaña, pero es en vano.. ¿Puedes ayudarme a salir? | 15 | ✔ | 82 | 750 | 225 | |||
GUARDIÁN DE LA PIRAMIDE | En algun rincón de la piramide se encuentra el alma de amosis, quien supo gobernar esta zona durante muchos años. ¡Ve y enfrentate! | 18 | ✔ | 17 | 0 | 2500 | |||
LA REINA DUOHORN | Necesitamos que esta vez te adentres más aún en la mina, hasta llegar al fondo de ella. Allí encontrarás una especie de... La verdad no sé qué es, necesitaríamos un biólogo para identificarla, pero por ahora lo mejor será matarla. No podemos correr riesgos con la vida de nuestros mineros. | 19 | ✔ | 369 | 0 | 2000 | |||
GARRA DEL DRAGÓN | Debes adentrarte en la guarida de los dragones, derrotar al poderoso dragón cárdeno y obtener una de sus garras para estudiar su gran poder y magia! | 20 | ✔ | 11 | 0 | 3500 | |||
MAGIA OSCURA | En el interior de dungeon marabel se encuentra presente una entidad animada tan poderosa que debe su vida a un componente mágico que le incorporan los orcos brujos del sitio, convirtiéndose en el guardian de estas criaturas infernales. Nuestros magos quieren estudiar el encantamiento que los manipula. Derrota al golem de piedra y tráeme la piedra maldita. | 21 | ✔ | 1 | 0 | 3500 | |||
COMBATE CUERPO A CUERPO | Debes aprender a recibir y esquivar golpes cuerpo a cuerpo. La tarea no será fácil y seguramente saldrás lastimado, pero vivirás.. Consigueme esos garrotes y te recompensaré. | 25 | ✔ | 408 | 0 | 3000 | |||
LIBERAR EL BOSQUE ÉLFICO | Necesitamos liberar la zona del bosque élfico, la ciudad de lindos utiliza en demasía la leña que allí se consigue. | 25 | ✔ | 297 | 0 | 2000 | |||
FORTALEZA INVERNAL | Bienvenido a esta ciudad nevada! El frio aqui puede matarte, deberas portar siempre un ropaje invernal para no sufrir. Si logras traerme 2 pelajes de gorila, te obsequiare una de estas vestimentas fundamentales para la zona! | 25 | ✔ | 354 | 0 | 0 | |||
TRAJE ESPECIAL | Para ingresar a la cueva de los nagas, al sur de aquí, deberás conseguir un traje bastante especial.. Puedo confeccionar uno para tí, si consigues una túnica particular para mí! | 27 | ✖ | 557 |
Prob: 5%
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