Quests

Nombre Objetos Requeridos NPCs Requeridos
PRIMEROS PASOS ¿Eres nuevo por aquí? ¡Bah, eso no importa novato! Este lugar esta repleto de molestas y peligrosas criaturas, ten cuidado ya que pueden lastimarte o incluso matarte. Eliminalas y te dare una recompensa. 1 168
HORMIGA HORMIGA - 5
MURCIÉLAGO MURCIÉLAGO - 7
SERPIENTE SERPIENTE - 10
GALLO GALLO - 8
100 30
EL GRAN LOBO FEROZ Entre todos estos lobos, existe uno que es temido por todos, el gran wolfang. Es el líder de la manada y poder eliminarlo nos daría la ventaja para poder controlarlos. Acaba con él y tráeme su piel, enseñémosle a esta miserable manada quien es el líder. 5 264
PIEL DE WOLFANG (QUEST) PIEL DE WOLFANG (QUEST) - 1
135 55
EL PODER DE LA MAGIA Ser un gran mago no solo se trata de lanzar hechizos, debes ser capaz de concentrar tu mana y poder canalizarla de manera correcta. Demuestra tu poder ante la colonia de duendes en el bosque al norte de ullathrope y te prepararé para tus próximas aventuras. 6 264
BASTÓN DEL PRINCIPIANTE BASTÓN DEL PRINCIPIANTE - 1
FLOR DEL OCÉANO FLOR DEL OCÉANO - 100
DUENDE DUENDE - 35
0 0
BASTÓN DEL APRENDIZ BASTÓN DEL APRENDIZ - 1
LA NATURALEZA LLAMA Como druidas, nuestro poder viene de la esencia de la naturaleza. Para poder convertirte en un gran druida debes poder entender el balance entre nuestro poder y las criaturas del mundo que nos rodea. Elimina la manada de lobos al noroeste de ullathorpe y te daré herramientas para incrementar tu poder. 6 264
FLAUTA DEL PRINCIPIANTE FLAUTA DEL PRINCIPIANTE - 1
PIEL DE LOBO GRIS (QUEST) PIEL DE LOBO GRIS (QUEST) - 1
LOBO GRIS LOBO GRIS - 35 - %10
0 0
FLAUTA DEL APRENDIZ FLAUTA DEL APRENDIZ - 1
LA LUZ DEL RITMO La música nos trae poder, pero debemos saber tocar la melodía correcta. Practica tu poder de bardo ante los esqueletos al sur de la cárcel de banderbill y tráeme una de sus calaveras. ¡Que la música sacuda sus huesos! 6 264
LAÚD DEL PRINCIPIANTE LAÚD DEL PRINCIPIANTE - 1
CALAVERA (QUEST) CALAVERA (QUEST) - 1
ESQUELETO ESQUELETO - 45 - %10
0 0
LAÚD DEL APRENDIZ LAÚD DEL APRENDIZ - 1
LA FUERZA DE LA FE Como clerigos, debemos aprender a concentrar nuestra fe, es la fuerza que nos mueve. Las sombras han agitado a algunos lobos salvajes. Aniquila la maldad que los acecha y exorcisa sus cuerpos. 6 264
ESPADA DEL PRINCIPIANTE ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1
POLLO POLLO - 10
LOBO SALVAJE LOBO SALVAJE - 60
0 0
ESPADA DEL APRENDIZ ESPADA DEL APRENDIZ - 1
EL REINO DE LAS SOMBRAS Las sombras son nuestro aliado, tu puñal y tus manos deben ser uno solo. Devuelve a los liches menores a la tumba donde pertenecen, y trae su tesoro. Si lo haces te equipare para tu próxima aventura. 6 264
DAGA DEL PRINCIPIANTE DAGA DEL PRINCIPIANTE - 1
CALAVERA DE ORO (QUEST) CALAVERA DE ORO (QUEST) - 1
LICHE MENOR LICHE MENOR - 35 - %10
0 0
DAGA DEL APRENDIZ DAGA DEL APRENDIZ - 1
GOLPE DE SUERTE Se podría decir que la suerte corre por nuestras venas. Hay un grupo de novatos que se hacen llamar “bandidos” y han estado robando a los comerciantes al sur de banderbill, solo se dedican a manchar nuestro nombre. Dales una paliza y te recompensaré. 6 264
NUDILLOS DEL PRINCIPIANTE NUDILLOS DEL PRINCIPIANTE - 1
ROPA DE PORDIOSERO (QUEST) ROPA DE PORDIOSERO (QUEST) - 1
BANDIDO BANDIDO - 35 - %10
0 0
NUDILLOS DEL APRENDIZ NUDILLOS DEL APRENDIZ - 1
PURIFICACIÓN NECESARIA Nuestra labor como paladines es purificar este mundo de las sombras. Hemos recibido información de una horda de zombies al este de ullathorpe. Limpia estas tierras de la maldad y te equiparé para tu próxima cruzada. 6 264
ESPADA DEL PRINCIPIANTE ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1
FLOR ROJA FLOR ROJA - 100
ZOMBIE ZOMBIE - 30
0 0
ESPADA DEL APRENDIZ ESPADA DEL APRENDIZ - 1
LA FUERZA BRUTA Somos los seres más resilientes del mundo, no requerimos de esa estúpida magia para acabar con nuestros enemigos. He escuchado que las vulpes grises se han reproducido y han empezado a ser un problema. Podrás encontrarlas al oeste de ullathorpe, acaba con ellas y te daré un arma inigualable. 6 264
ESPADA DEL PRINCIPIANTE ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1
COLA DE ZORRO COLA DE ZORRO - 70
VULPES GRIS VULPES GRIS - 45
0 0
ESPADA DEL APRENDIZ ESPADA DEL APRENDIZ - 1
TIRO AL BLANCO Tu arco y tú deben ser uno mismo. Al oeste de la ciudad de penthar encontrarás un lugar perfecto para practicar tu puntería. Elimina algunos orcos de esa zona y te daré algo que te ayudara en tus próximas cacerías. 6 264
ARCO DEL PRINCIPIANTE ARCO DEL PRINCIPIANTE - 1
FLOR ROJA FLOR ROJA - 100
ORCO CAZADOR ORCO CAZADOR - 30
0 0
ARCO DEL APRENDIZ ARCO DEL APRENDIZ - 1
GRANJA EN ALERTA Hemos sufrido una terrible invasión de orcos en nuestra querida granja, todas nuestras cosechas estan a punto de perderse. ¿Podrás ayudarnos? 6
ESQUELETO ESQUELETO - 10
ORCO EMBRUJADO ORCO EMBRUJADO - 4
ORCA GRANJERA ORCA GRANJERA - 4
ORCO PROTECTOR ORCO PROTECTOR - 2
250 75
DESCANSO FINAL El cementerio de nix solía ser un lugar de paz y tranquilidad, hasta que una extraña fuerza tomo el control de mausoleo. Elimina a estas desagradables criaturas y devuelve su cuerpo a la tumba, permíteles descansar una vez más. Por este noble acto te recompensaré. 7 34
ESQUELETO VIGÍA ESQUELETO VIGÍA - 7
LICHE MENOR LICHE MENOR - 4
ESQUELETO ESQUELETO - 3
300 80
DESPEJAR LA ENTRADA ¡Hola, joven aventurero, necesito tu ayuda! Ese maldito laican ha robado las pertenencias de los habitantes de arghal, con tu ayuda podremos recuperarlo todo! Pero primero, despeja la entrada, por favor! 8 418
LOBO GRIS LOBO GRIS - 5
HIENA MARRÓN HIENA MARRÓN - 2
275 45
¿DOBLE CABEZA, DOBLE VENENO? Los ciudadanos de nix temen salir de la ciudad gracias a estas malditas atrocidades de la naturaleza. Son una criatura terrible, ¡Serpientes de dos cabezas! Elimínalas y evita que sigan reproduciéndose, todos los ciudadanos de nix te lo agradeceremos. 8 35
SERPIENTE BICEFALA SERPIENTE BICEFALA - 25
515 400
UN PROBLEMA GIGANTE Por si las malditas serpientes fueran poco otra criatura ha aparecido al este de nix, y de temerse de verdad. Una intensa magia ha cambiado a los murciélagos del bosque y los ha vuelto muy peligrosos. Ayudanos a controlar la amenaza y te daré un tesoro. 8 35
MURCIÉLAGO GIGANTE MURCIÉLAGO GIGANTE - 16
620 250
CUANDO LA MALDAD ACECHA Hemos descubierto que la fuerza que ha afectado al cementerio y al mausoleo es un maldito necromante. Ayúdanos a disminuir su fuerza, destruye a los sus secuaces esqueletos y podremos dormir más tranquilos. 8 35
ESQUELETO ESQUELETO - 21
565 175
¡DEMASIADOS LOBOS! Estoy cansado de estos malditos lobos aterrorizando a nuestros comerciantes y ciudadanos, ayuda a nuestros cazadores a acabar con los lobos salvajes que acechan nuestros bosques y ayuda a que ullathorpe duerma más tranquilo, prometo darte un buen premio. 9 11
LOBO SALVAJE LOBO SALVAJE - 60
850 250
PEQUEÑOS Y MOLESTOS Los duendes son criaturas incluso más brutas que los orcos… son más pequeños por lo que su cerebro sería incluso más chico, eso explica mucho. Pero la realidad es que al juntarse se vuelven un verdadero problema ya que les encantan las travesuras. ¡Dales una lección! 9 11
DUENDE DUENDE - 25
925 300
TIEMPOS BANDIDOS Los goblins son criaturas cercanas a los duendes, pero cuentan con un poco de magia en su sangre. Ayúdame a eliminarlos, han estado molestando a mi gremio de trabajadores y necesitamos lograr nuestra próxima cuota. 9 11
GOBLIN GOBLIN - 33
725 475
GUARDIAS DEL CEMENTERIO Esos esqueletos protegen al mausoleo durante la noche, si logras acabar con ellos, algún dia podrás ingresar! 10 30
ESQUELETO VIGÍA ESQUELETO VIGÍA - 50
1075 650
MAS QUE SALVAJES Esos lobos poseen una fuerza superior a los lobos salvajes, si te haces de sus pieles podrás obtener monedas de oro al venderlas! 10 30
LOBO GRIS LOBO GRIS - 37
1400 700
AGUILAS EN EL CIELO Los recolectores de madera suelen tener problemas con estas criaturas, ya que estorban al momento de talar en ciertas zonas.. Si logras despejar la zona, puedo darte una gran recompensa! 10 30
AQUILORE AQUILORE - 35
1325 750
¡MUERTOS.. VIVOS! Algunos cadaveres han resucitado esta noche.. Atemorizando a los trabajadores de esta zona. Ve y acaba con ellos! 11 36
LICHE MENOR LICHE MENOR - 75
1700 0
PERTRECHOS PARA EL COMBATE Necesito escudos para mi tripulación. He oído que cerca de estos bosques habitan tortugas, me serían útiles sus caparazones.. 11 36
ESCUDO DE TORTUGA ESCUDO DE TORTUGA - 1
TORTUGA TORTUGA - 54
2150 0
HUMANOS, HACE UN TIEMPO Alrededor de nix, merodean unas formas humanas, se dice que solian ser pescadores de la zona.. Si logras despejar el cementerio de estas criaturas, te recompensaré! 11 36
HUMANO NO-MUERTO HUMANO NO-MUERTO - 44
1950 0
FUERZA BRUTA No sé qué haces aquí, no es un lugar para deambular. Se te ve muy astuto y capaz, pero de lejos puedo notar que tus brazos carecen de vigor. Podemos llegar a un acuerdo para ofrecerte esa pizca que falta en ti. Como pudiste ver en los alrededores se encuentran varios osos. Yo solo no puedo garantizar la seguridad de la zona, ayúdame derrotando a varios osos, si consigues el pergamino de fuerza, recibirás una recompensa brutal! 18 25
PERGAMINO DE HECHIZO PERGAMINO DE HECHIZO - 1
0 0
FUERZA FUERZA - 1
LA REINA DUOHORN Necesitamos que esta vez te adentres más aún en la mina, hasta llegar al fondo de ella. Allí encontrarás una especie de... La verdad no sé qué es, necesitaríamos un biólogo para identificarla, pero por ahora lo mejor será matarla. No podemos correr riesgos con la vida de nuestros mineros. 19 369
COLMILLO DE MATRIARCA COLMILLO DE MATRIARCA - 1
0 2000
PRESTEZA DE LOS BOSQUES ¡No te espantes conmigo, no te haré daño! ¿Nunca habías visto alguien de tez verde? No somos muchos orcos aquí en el continente pero siempre hay una primera vez. Me ha gustado esta ubicación para construir mi casa, me garantiza cierta seguridad estar cerca de la ciudad del rey, pero los tigres que acechan por aquí no entienden de leyes. Si despejas un poco la zona y consigues el pergamino, te daré una recompensa que te servirá, no te ves muy ágil.. 20 194
PERGAMINO DE HECHIZO PERGAMINO DE HECHIZO - 1
0 0
CELERIDAD CELERIDAD - 1
GARRA DEL DRAGÓN Debes adentrarte en la guarida de los dragones, derrotar al poderoso dragón cárdeno y obtener una de sus garras para estudiar su gran poder y magia! 20 11
GARRA DE DRAGÓN GARRA DE DRAGÓN - 1
0 3500
MAGIA OSCURA En el interior de dungeon marabel se encuentra presente una entidad animada tan poderosa que debe su vida a un componente mágico que le incorporan los orcos brujos del sitio, convirtiéndose en el guardian de estas criaturas infernales. Nuestros magos quieren estudiar el encantamiento que los manipula. Derrota al golem de piedra y tráeme la piedra maldita. 21 1
PIEDRA MALDITA PIEDRA MALDITA - 1
0 3500
SECRETOS DE LA MUERTE Hemos logrado seguir a las sombras desde el mausoleo hasta la misteriosa pirámide. Enviamos a un grupo de exploradores y han logrado encontrar una poderosa concentración de magia necromante, un ser mitad lobo y humanoide. Acaba con sus esqueletos protectores, elimínalo y obtén de él una nota mágica, y te enseñaré los secretos de su magia. 22 16
HACHA DE ESQUELETO HACHA DE ESQUELETO - 1
NOTA MÁGICA NOTA MÁGICA - 1
0 0
LIBERAR EL BOSQUE ÉLFICO Necesitamos liberar la zona del bosque élfico, la ciudad de lindos utiliza en demasía la leña que allí se consigue. 25 297
CRANEO CON CUERNOS CRANEO CON CUERNOS - 10
CIERVO NEGRO CIERVO NEGRO - 20
0 2000
COMBATE CUERPO A CUERPO Debes aprender a recibir y esquivar golpes cuerpo a cuerpo. La tarea no será fácil y seguramente saldrás lastimado, pero vivirás.. Consigueme esos garrotes y te recompensaré. 25 408
GARROTE GARROTE - 10
OGRO OGRO - 20
0 3000
FORTALEZA INVERNAL Bienvenido a esta ciudad nevada! El frio aqui puede matarte, deberas portar siempre un ropaje invernal para no sufrir. Si logras traerme 2 pelajes de gorila, te obsequiare una de estas vestimentas fundamentales para la zona! 25 354
PELAJE DE GORILA PELAJE DE GORILA - 2
0 0
ROPAJE INVERNAL ROPAJE INVERNAL - 1
LA ÚLTIMA LUZ ¡Oh clérigo! La luz te ha traído a mí. Estás listo para aprender uno de las curaciones más fuertes de nuestra clase? Las hechiceras han usurpado uno de nuestros pergaminos sagrados, acaba con ellas, trae el pergamino de vuelta y te enseñaré el verdadero poder curativo de la luz. 26 214
PERGAMINO DE HECHIZO PERGAMINO DE HECHIZO - 1
HECHICERA HECHICERA - 125 - %2
0 0
TRAJE ESPECIAL Para ingresar a la cueva de los nagas, al sur de aquí, deberás conseguir un traje bastante especial.. Puedo confeccionar uno para tí, si consigues una túnica particular para mí! 27 557
TÚNICA NATURAL TÚNICA NATURAL - 1
HILO VERDE (QUEST) HILO VERDE (QUEST) - 1
GHANLY GHANLY - 100 - %5
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TRAJE DE BAÑO TRAJE DE BAÑO - 1
LA FUERZA DEL KADRU Tu fuerza es admirable, pero puedo enseñarte a mejorar tu magia. Entra a la cueva de los nagas y enseñame tu valor ante los kadrus que la habitan, su fortaleza demuestra una oportunidad para apoyar nuestra batalla contra la oscuridad. Trae el pergamino y yo te ayudaré a traducirlo para mejorar tu hechizo. 28 123
PERGAMINO DE FUERZA PERGAMINO DE FUERZA - 1
KADRU KADRU - 50 - %2.5
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LA DESTREZA DEL EYEWARDEN Tu agilidad es impresionante, pero puedo ayudarte a mejorar tu magia. Cerca de la aldea de eleuria, mas precisamente dentro de la cueva glaciar podras encontrar al eyewarden ártico, una criatura cuya destreza es increíble. Trae el pergamino y yo te ayudaré a traducirlo para mejorar tu hechizo. 30 354
PERGAMINO DE CELERIDAD PERGAMINO DE CELERIDAD - 1
EYEWARDEN ÁRTICO EYEWARDEN ÁRTICO - 50 - %2.5
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