PRIMEROS PASOS | ¿Eres nuevo por aquí? ¡Bah, eso no importa novato! Este lugar esta repleto de molestas y peligrosas criaturas, ten cuidado ya que pueden lastimarte o incluso matarte. Eliminalas y te dare una recompensa. | 1 | ✔ | 168 | |
HORMIGA - 5
MURCIÉLAGO - 7
SERPIENTE - 10
GALLO - 8
| 100 | 30 | |
EL GRAN LOBO FEROZ | Entre todos estos lobos, existe uno que es temido por todos, el gran wolfang. Es el líder de la manada y poder eliminarlo nos daría la ventaja para poder controlarlos. Acaba con él y tráeme su piel, enseñémosle a esta miserable manada quien es el líder. | 5 | ✔ | 264 | PIEL DE WOLFANG (QUEST) - 1 | | 135 | 55 | |
EL PODER DE LA MAGIA | Ser un gran mago no solo se trata de lanzar hechizos, debes ser capaz de concentrar tu mana y poder canalizarla de manera correcta. Demuestra tu poder ante la colonia de duendes en el bosque al norte de ullathrope y te prepararé para tus próximas aventuras. | 6 | ✖ | 264 | BASTÓN DEL PRINCIPIANTE - 1 FLOR DEL OCÉANO - 100 |
DUENDE - 35
| 0 | 0 | BASTÓN DEL APRENDIZ - 1 |
LA NATURALEZA LLAMA | Como druidas, nuestro poder viene de la esencia de la naturaleza. Para poder convertirte en un gran druida debes poder entender el balance entre nuestro poder y las criaturas del mundo que nos rodea. Elimina la manada de lobos al noroeste de ullathorpe y te daré herramientas para incrementar tu poder. | 6 | ✖ | 264 | FLAUTA DEL PRINCIPIANTE - 1 PIEL DE LOBO GRIS (QUEST) - 1 |
LOBO GRIS - 35 - %10
| 0 | 0 | FLAUTA DEL APRENDIZ - 1 |
LA LUZ DEL RITMO | La música nos trae poder, pero debemos saber tocar la melodía correcta. Practica tu poder de bardo ante los esqueletos al sur de la cárcel de banderbill y tráeme una de sus calaveras. ¡Que la música sacuda sus huesos! | 6 | ✖ | 264 | LAÚD DEL PRINCIPIANTE - 1 CALAVERA (QUEST) - 1 |
ESQUELETO - 45 - %10
| 0 | 0 | LAÚD DEL APRENDIZ - 1 |
LA FUERZA DE LA FE | Como clerigos, debemos aprender a concentrar nuestra fe, es la fuerza que nos mueve. Las sombras han agitado a algunos lobos salvajes. Aniquila la maldad que los acecha y exorcisa sus cuerpos. | 6 | ✖ | 264 | ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1 POLLO - 10 |
LOBO SALVAJE - 60
| 0 | 0 | ESPADA DEL APRENDIZ - 1 |
EL REINO DE LAS SOMBRAS | Las sombras son nuestro aliado, tu puñal y tus manos deben ser uno solo. Devuelve a los liches menores a la tumba donde pertenecen, y trae su tesoro. Si lo haces te equipare para tu próxima aventura. | 6 | ✖ | 264 | DAGA DEL PRINCIPIANTE - 1 CALAVERA DE ORO (QUEST) - 1 |
LICHE MENOR - 35 - %10
| 0 | 0 | DAGA DEL APRENDIZ - 1 |
GOLPE DE SUERTE | Se podría decir que la suerte corre por nuestras venas. Hay un grupo de novatos que se hacen llamar bandidos y han estado robando a los comerciantes al sur de banderbill, solo se dedican a manchar nuestro nombre. Dales una paliza y te recompensaré. | 6 | ✖ | 264 | NUDILLOS DEL PRINCIPIANTE - 1 ROPA DE PORDIOSERO (QUEST) - 1 |
BANDIDO - 35 - %10
| 0 | 0 | NUDILLOS DEL APRENDIZ - 1 |
PURIFICACIÓN NECESARIA | Nuestra labor como paladines es purificar este mundo de las sombras. Hemos recibido información de una horda de zombies al este de ullathorpe. Limpia estas tierras de la maldad y te equiparé para tu próxima cruzada. | 6 | ✖ | 264 | ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1 FLOR ROJA - 100 |
ZOMBIE - 30
| 0 | 0 | ESPADA DEL APRENDIZ - 1 |
LA FUERZA BRUTA | Somos los seres más resilientes del mundo, no requerimos de esa estúpida magia para acabar con nuestros enemigos. He escuchado que las vulpes grises se han reproducido y han empezado a ser un problema. Podrás encontrarlas al oeste de ullathorpe, acaba con ellas y te daré un arma inigualable. | 6 | ✖ | 264 | ESPADA DEL PRINCIPIANTE - 1 COLA DE ZORRO - 70 |
VULPES GRIS - 45
| 0 | 0 | ESPADA DEL APRENDIZ - 1 |
TIRO AL BLANCO | Tu arco y tú deben ser uno mismo. Al oeste de la ciudad de penthar encontrarás un lugar perfecto para practicar tu puntería. Elimina algunos orcos de esa zona y te daré algo que te ayudara en tus próximas cacerías. | 6 | ✖ | 264 | ARCO DEL PRINCIPIANTE - 1 FLOR ROJA - 100 |
ORCO CAZADOR - 30
| 0 | 0 | ARCO DEL APRENDIZ - 1 |
GRANJA EN ALERTA | Hemos sufrido una terrible invasión de orcos en nuestra querida granja, todas nuestras cosechas estan a punto de perderse. ¿Podrás ayudarnos? | 6 | ✔ | | |
ESQUELETO - 10
ORCO EMBRUJADO - 4
ORCA GRANJERA - 4
ORCO PROTECTOR - 2
| 250 | 75 | |
DESCANSO FINAL | El cementerio de nix solía ser un lugar de paz y tranquilidad, hasta que una extraña fuerza tomo el control de mausoleo. Elimina a estas desagradables criaturas y devuelve su cuerpo a la tumba, permíteles descansar una vez más. Por este noble acto te recompensaré. | 7 | ✔ | 34 | |
ESQUELETO VIGÍA - 7
LICHE MENOR - 4
ESQUELETO - 3
| 300 | 80 | |
DESPEJAR LA ENTRADA | ¡Hola, joven aventurero, necesito tu ayuda! Ese maldito laican ha robado las pertenencias de los habitantes de arghal, con tu ayuda podremos recuperarlo todo! Pero primero, despeja la entrada, por favor! | 8 | ✔ | 418 | |
LOBO GRIS - 5
HIENA MARRÓN - 2
| 275 | 45 | |
¿DOBLE CABEZA, DOBLE VENENO? | Los ciudadanos de nix temen salir de la ciudad gracias a estas malditas atrocidades de la naturaleza. Son una criatura terrible, ¡Serpientes de dos cabezas! Elimínalas y evita que sigan reproduciéndose, todos los ciudadanos de nix te lo agradeceremos. | 8 | ✖ | 35 | |
SERPIENTE BICEFALA - 25
| 515 | 400 | |
UN PROBLEMA GIGANTE | Por si las malditas serpientes fueran poco otra criatura ha aparecido al este de nix, y de temerse de verdad. Una intensa magia ha cambiado a los murciélagos del bosque y los ha vuelto muy peligrosos. Ayudanos a controlar la amenaza y te daré un tesoro. | 8 | ✖ | 35 | |
MURCIÉLAGO GIGANTE - 16
| 620 | 250 | |
CUANDO LA MALDAD ACECHA | Hemos descubierto que la fuerza que ha afectado al cementerio y al mausoleo es un maldito necromante. Ayúdanos a disminuir su fuerza, destruye a los sus secuaces esqueletos y podremos dormir más tranquilos. | 8 | ✖ | 35 | |
ESQUELETO - 21
| 565 | 175 | |
¡DEMASIADOS LOBOS! | Estoy cansado de estos malditos lobos aterrorizando a nuestros comerciantes y ciudadanos, ayuda a nuestros cazadores a acabar con los lobos salvajes que acechan nuestros bosques y ayuda a que ullathorpe duerma más tranquilo, prometo darte un buen premio. | 9 | ✖ | 11 | |
LOBO SALVAJE - 60
| 850 | 250 | |
PEQUEÑOS Y MOLESTOS | Los duendes son criaturas incluso más brutas que los orcos
son más pequeños por lo que su cerebro sería incluso más chico, eso explica mucho. Pero la realidad es que al juntarse se vuelven un verdadero problema ya que les encantan las travesuras. ¡Dales una lección! | 9 | ✖ | 11 | |
DUENDE - 25
| 925 | 300 | |
TIEMPOS BANDIDOS | Los goblins son criaturas cercanas a los duendes, pero cuentan con un poco de magia en su sangre. Ayúdame a eliminarlos, han estado molestando a mi gremio de trabajadores y necesitamos lograr nuestra próxima cuota. | 9 | ✖ | 11 | |
GOBLIN - 33
| 725 | 475 | |
GUARDIAS DEL CEMENTERIO | Esos esqueletos protegen al mausoleo durante la noche, si logras acabar con ellos, algún dia podrás ingresar! | 10 | ✖ | 30 | |
ESQUELETO VIGÍA - 50
| 1075 | 650 | |
MAS QUE SALVAJES | Esos lobos poseen una fuerza superior a los lobos salvajes, si te haces de sus pieles podrás obtener monedas de oro al venderlas! | 10 | ✖ | 30 | |
LOBO GRIS - 37
| 1400 | 700 | |
AGUILAS EN EL CIELO | Los recolectores de madera suelen tener problemas con estas criaturas, ya que estorban al momento de talar en ciertas zonas.. Si logras despejar la zona, puedo darte una gran recompensa! | 10 | ✖ | 30 | |
AQUILORE - 35
| 1325 | 750 | |
¡MUERTOS.. VIVOS! | Algunos cadaveres han resucitado esta noche.. Atemorizando a los trabajadores de esta zona. Ve y acaba con ellos! | 11 | ✖ | 36 | |
LICHE MENOR - 75
| 1700 | 0 | |
PERTRECHOS PARA EL COMBATE | Necesito escudos para mi tripulación. He oído que cerca de estos bosques habitan tortugas, me serían útiles sus caparazones.. | 11 | ✖ | 36 | ESCUDO DE TORTUGA - 1 |
TORTUGA - 54
| 2150 | 0 | |
HUMANOS, HACE UN TIEMPO | Alrededor de nix, merodean unas formas humanas, se dice que solian ser pescadores de la zona.. Si logras despejar el cementerio de estas criaturas, te recompensaré! | 11 | ✖ | 36 | |
HUMANO NO-MUERTO - 44
| 1950 | 0 | |
FUERZA BRUTA | No sé qué haces aquí, no es un lugar para deambular. Se te ve muy astuto y capaz, pero de lejos puedo notar que tus brazos carecen de vigor. Podemos llegar a un acuerdo para ofrecerte esa pizca que falta en ti. Como pudiste ver en los alrededores se encuentran varios osos. Yo solo no puedo garantizar la seguridad de la zona, ayúdame derrotando a varios osos, si consigues el pergamino de fuerza, recibirás una recompensa brutal! | 18 | ✖ | 25 | PERGAMINO DE HECHIZO - 1 | | 0 | 0 | FUERZA - 1 |
LA REINA DUOHORN | Necesitamos que esta vez te adentres más aún en la mina, hasta llegar al fondo de ella. Allí encontrarás una especie de... La verdad no sé qué es, necesitaríamos un biólogo para identificarla, pero por ahora lo mejor será matarla. No podemos correr riesgos con la vida de nuestros mineros. | 19 | ✔ | 369 | COLMILLO DE MATRIARCA - 1 | | 0 | 2000 | |
PRESTEZA DE LOS BOSQUES | ¡No te espantes conmigo, no te haré daño! ¿Nunca habías visto alguien de tez verde? No somos muchos orcos aquí en el continente pero siempre hay una primera vez. Me ha gustado esta ubicación para construir mi casa, me garantiza cierta seguridad estar cerca de la ciudad del rey, pero los tigres que acechan por aquí no entienden de leyes. Si despejas un poco la zona y consigues el pergamino, te daré una recompensa que te servirá, no te ves muy ágil.. | 20 | ✖ | 194 | PERGAMINO DE HECHIZO - 1 | | 0 | 0 | CELERIDAD - 1 |
GARRA DEL DRAGÓN | Debes adentrarte en la guarida de los dragones, derrotar al poderoso dragón cárdeno y obtener una de sus garras para estudiar su gran poder y magia! | 20 | ✔ | 11 | GARRA DE DRAGÓN - 1 | | 0 | 3500 | |
MAGIA OSCURA | En el interior de dungeon marabel se encuentra presente una entidad animada tan poderosa que debe su vida a un componente mágico que le incorporan los orcos brujos del sitio, convirtiéndose en el guardian de estas criaturas infernales. Nuestros magos quieren estudiar el encantamiento que los manipula. Derrota al golem de piedra y tráeme la piedra maldita. | 21 | ✔ | 1 | PIEDRA MALDITA - 1 | | 0 | 3500 | |
SECRETOS DE LA MUERTE | Hemos logrado seguir a las sombras desde el mausoleo hasta la misteriosa pirámide. Enviamos a un grupo de exploradores y han logrado encontrar una poderosa concentración de magia necromante, un ser mitad lobo y humanoide. Acaba con sus esqueletos protectores, elimínalo y obtén de él una nota mágica, y te enseñaré los secretos de su magia. | 22 | ✖ | 16 | HACHA DE ESQUELETO - 1 NOTA MÁGICA - 1 | | 0 | 0 | |
LIBERAR EL BOSQUE ÉLFICO | Necesitamos liberar la zona del bosque élfico, la ciudad de lindos utiliza en demasía la leña que allí se consigue. | 25 | ✔ | 297 | CRANEO CON CUERNOS - 10 |
CIERVO NEGRO - 20
| 0 | 2000 | |
COMBATE CUERPO A CUERPO | Debes aprender a recibir y esquivar golpes cuerpo a cuerpo. La tarea no será fácil y seguramente saldrás lastimado, pero vivirás.. Consigueme esos garrotes y te recompensaré. | 25 | ✔ | 408 | GARROTE - 10 |
OGRO - 20
| 0 | 3000 | |
FORTALEZA INVERNAL | Bienvenido a esta ciudad nevada! El frio aqui puede matarte, deberas portar siempre un ropaje invernal para no sufrir. Si logras traerme 2 pelajes de gorila, te obsequiare una de estas vestimentas fundamentales para la zona! | 25 | ✔ | 354 | PELAJE DE GORILA - 2 | | 0 | 0 | ROPAJE INVERNAL - 1 |
LA ÚLTIMA LUZ | ¡Oh clérigo! La luz te ha traído a mí. Estás listo para aprender uno de las curaciones más fuertes de nuestra clase? Las hechiceras han usurpado uno de nuestros pergaminos sagrados, acaba con ellas, trae el pergamino de vuelta y te enseñaré el verdadero poder curativo de la luz. | 26 | ✖ | 214 | PERGAMINO DE HECHIZO - 1 |
HECHICERA - 125 - %2
| 0 | 0 | |
TRAJE ESPECIAL | Para ingresar a la cueva de los nagas, al sur de aquí, deberás conseguir un traje bastante especial.. Puedo confeccionar uno para tí, si consigues una túnica particular para mí! | 27 | ✖ | 557 | TÚNICA NATURAL - 1 HILO VERDE (QUEST) - 1 |
GHANLY - 100 - %5
| 0 | 0 | TRAJE DE BAÑO - 1 |
LA FUERZA DEL KADRU | Tu fuerza es admirable, pero puedo enseñarte a mejorar tu magia. Entra a la cueva de los nagas y enseñame tu valor ante los kadrus que la habitan, su fortaleza demuestra una oportunidad para apoyar nuestra batalla contra la oscuridad. Trae el pergamino y yo te ayudaré a traducirlo para mejorar tu hechizo. | 28 | ✖ | 123 | PERGAMINO DE FUERZA - 1 |
KADRU - 50 - %2.5
| 0 | 0 | |
LA DESTREZA DEL EYEWARDEN | Tu agilidad es impresionante, pero puedo ayudarte a mejorar tu magia. Cerca de la aldea de eleuria, mas precisamente dentro de la cueva glaciar podras encontrar al eyewarden ártico, una criatura cuya destreza es increíble. Trae el pergamino y yo te ayudaré a traducirlo para mejorar tu hechizo. | 30 | ✖ | 354 | PERGAMINO DE CELERIDAD - 1 |
EYEWARDEN ÁRTICO - 50 - %2.5
| 0 | 0 | |